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@risou 一昨日、昨日とiPhoneのサウンドノベルツールいじってたんですけど、ふと「これやる意味あるのかなぁ…」とか思ってしまって。もっとこう「完成させたら面白そう!」って企画がいいなぁ、そんなのに乗りたいなぁと他力本願なことをぼんやり考えてたので、つい。
2011-05-04 23:51:26 - 返信元ツイートを取得する
@risou ツールに頼ることでジャンルがノベルに固定されてしまうので、脚本がそれに当たると思うんですけど、まあぱっと思いついたのが「10年ほど前に作ったサウンドノベルのリメイク」って辺りがすでに負け戦の匂いがぷんぷんと
2011-05-05 00:00:07 - 返信元ツイートを取得する
@risou いや、僕は上司から「おもろいゲームはプランナーが考えるんやけど、おもろいゲームを作るんはプログラマやで」って教わったので
2011-05-05 00:14:32 - 返信元ツイートを取得する
仕組まれていたかのようにそろい過ぎです! RT @risou: とりあえず絵描き数人と曲書ける人とプログラム組める人がそろったみたい
2011-05-05 00:56:05 - 返信元ツイートを取得する
@risou むきりょく関連の方々(の平均)とたぶん10歳くらい(うわぉ)歳が離れてるんで、僕がメインで楽しめるってのはやっぱり違うと思いますよ。ネガティブなことではなくて。
2011-05-05 01:05:05 - 返信元ツイートを取得する
@risou じゃあ箇条書き単語だけでもなんでもいいので、頭に浮かんだネタとかやりたいこととか好きなゲームやらマンガやらなんやら面白いと思った理由とか、うだうだ書き連ねてそのテキストをメールで交換するってのはどうですか
2011-05-05 01:24:20 - 返信元ツイートを取得する
@risou メール送った後に「あ、お互い全然趣味合わないですね」って言ってこの企画がさらりと流れることに淡い期待を寄せながら(笑)、頑張りましょう!
2011-05-05 01:42:12 - 返信元ツイートを取得する
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