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取得可能 (最終取得時間:2012-01-08 08:37:07)

kanosesukebeningen のツイ談  

kanose

@sukebeningen エゴサーチしていたら言及を見つけたので返事するが、スクウェアは『ブラスティー』以前から処女作であるハードボイルドAVGの『ザ・デストラップ』の続編『ウィル デス・トラップII』ではもう美少女を出している http://t.co/y6AN3aS

2011-06-11 11:41:15 - 返信元ツイートを取得する

 

kanose

@sukebeningen また『ブラスティー』と同時期に出したAVG『アルファ』も美少女が売りで当初からアニメファンを意識した路線といえる。『テグザー』は当時として大ヒットしたPCゲームなんだから「マニアックで地味なゲーム」ではない

2011-06-11 11:41:41 - 返信元ツイートを取得する

 

kanose

@sukebeningen あとブクマコメントでも指摘があるように、井上伸一郎氏が角川書店にいったのはアニメックの休刊前である。以上、これが「知ったか」でなくて何なのか?

2011-06-11 11:46:59 - 返信元ツイートを取得する

 

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kanose

@sukebeningen 無視したというから説明したのに、しょうもない妄想でお返事ですか。そういう態度を取る人が、まともな扱いを受けようというのが相変わらず不思議ですね。いつものように一人でぶつくさ言っていてください

2011-06-11 17:58:21 - 返信元ツイートを取得する

 

kanose

@sukebeningen あと“昔はハドソンやゲームアーツの下請けしながらテグザーとか作ってたんだよ!(おそらくブラスティあたりで魂を売った”というコメントだったのに“ソースはユーズドゲームズ~”と返したなんて捏造しないでくださいね。いつものことですが

2011-06-11 18:00:54 - 返信元ツイートを取得する

 

sukebeningen

@kanose ハテブは文字数制限があるので一度に全部書かず、その後にハテブかtwitterで「ソースはスクエアがユーズドゲームズ、アニメックはFSSキャラクターズで井上伸一郎が書いてたコラム」と書いた筈。/昔なので元発言は見つからないけど確かリプライかidコールも付けたと思う。

2011-06-11 22:36:18 - 返信元ツイートを取得する

 

sukebeningen

@kanose 井上伸一郎のコラムは「何故アニメックを救えなかったんだ!そう自分の無力さを嘆いた」みたく思い出をドラマティックに脚色した叙述トリックにすっかり騙された。(業界人で事情を知らなければたぶん十中八九、自分と同じようにミスリードされると思う

2011-06-11 22:47:51 - 返信元ツイートを取得する

 

sukebeningen

@kanose あと「スクエアが硬派路線からビジュアル路線に~」については自分が考えたのではなくユーゲーのライターが書いた文章の論旨、そのままの受け売りです。/なので嘘つき呼ばわりは間違えた情報を書いた井上伸一郎やユーゲーのライターに言ってください。

2011-06-11 22:55:33 - 返信元ツイートを取得する

 

sukebeningen

@kanose あと何故こんな古い話を蒸し返したのかと言うとショスタコさんの件(あと少し前のゼロワークスさん)の失言に対する業界人らのフルボッコに不快感があって、「前に自分がやられたのもコレと同じだな。似てるな」そう思い出したからです。

2011-06-11 23:03:27 - 返信元ツイートを取得する

 

sukebeningen

@kanose アニメ業界の人はそれ程でもないんだけどアニメ周辺、アニメライターや批評家連中の叩きは陰湿で「ここは俺らのナワバリだ、素人が調子に乗るんじゃねーよ」そういうリンチに見える。(一応「間違えた発言を正してますよ」という辻褄合わせしてるけど。

2011-06-11 23:09:53 - 返信元ツイートを取得する

 

sukebeningen

@kanose なので「そういうの違和感を感じますよ」、そう意思表示をしときたかった。

2011-06-11 23:12:47 - 返信元ツイートを取得する

 

sukebeningen

@kanose まあ自分のオブザーバーの視線を気にした体面繕いなkanoseのリプライに付き合ってもしょうがないんだけど。/そうやってより細かい情報の正しさを持ってきて、うわべだけ取り繕っても。

2011-06-11 23:34:14 - 返信元ツイートを取得する

 

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